D3DXREGISTER _ SET-Enumeration

Datentyp des Registers.

Syntax

typedef enum _D3DXREGISTER_SET { 
  D3DXRS_BOOL,
  D3DXRS_INT4,
  D3DXRS_FLOAT4,
  D3DXRS_SAMPLER,
  D3DXRS_FORCE_DWORD  = 0x7fffffff
} D3DXREGISTER_SET, *LPD3DXREGISTER_SET;

Konstanten

D3DXRS _ BOOL

Boolescher Wert.

D3DXRS _ INT4

4D-Ganzzahlzahl.

D3DXRS _ FLOAT4

4D-Gleitkommazahl.

D3DXRS _ SAMPLER

Das Register enthält 4D-Samplerdaten.

D3DXRS _ FORCE _ DWORD

Erzwingt, dass diese Enumeration in eine Größe von 32 Bits kompiliert wird. Ohne diesen Wert würden einige Compiler zulassen, dass diese Enumeration in eine andere Größe als 32 Bits kompiliert wird. Dieser Wert wird nicht verwendet.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header
D3dx9shader.h

Siehe auch

D3DX-Enumerationen

D3DXSHADER _ CONSTANTINFO

D3DXCONSTANT _ DESC