D3DXREGISTER_SET Aufzählung

Datentyp des Registers.

Syntax

typedef enum _D3DXREGISTER_SET { 
  D3DXRS_BOOL,
  D3DXRS_INT4,
  D3DXRS_FLOAT4,
  D3DXRS_SAMPLER,
  D3DXRS_FORCE_DWORD  = 0x7fffffff
} D3DXREGISTER_SET, *LPD3DXREGISTER_SET;

Konstanten

D3DXRS_BOOL

Boolescher Wert.

D3DXRS_INT4

4D-ganzzahlige Zahl.

D3DXRS_FLOAT4

4D-Gleitkommanummer.

D3DXRS_SAMPLER

Das Register enthält 4D-Samplerdaten.

D3DXRS_FORCE_DWORD

Erzwingt diese Enumeration, um 32 Bit in Größe zu kompilieren. Ohne diesen Wert würden einige Compiler diese Aufzählung ermöglichen, eine andere Größe als 32 Bit zu kompilieren. Dieser Wert wird nicht verwendet.

Requirements (Anforderungen)

Anforderung Wert
Header
D3dx9shader.h

Weitere Informationen

D3DX-Aufzählungen

D3DXSHADER_CONSTANTINFO

D3DXCONSTANT_DESC