D3DXREGISTER_SET Enumeration

Datentyp des Registers.

Syntax

typedef enum _D3DXREGISTER_SET { 
  D3DXRS_BOOL,
  D3DXRS_INT4,
  D3DXRS_FLOAT4,
  D3DXRS_SAMPLER,
  D3DXRS_FORCE_DWORD  = 0x7fffffff
} D3DXREGISTER_SET, *LPD3DXREGISTER_SET;

Konstanten

D3DXRS_BOOL

Boolescher Wert.

D3DXRS_INT4

Ganzzahlige 4D-Zahl.

D3DXRS_FLOAT4

4D-Gleitkommazahl.

D3DXRS_SAMPLER

Das Register enthält 4D-Samplerdaten.

D3DXRS_FORCE_DWORD

Erzwingt, dass diese Enumeration in eine Größe von 32 Bits kompiliert wird. Ohne diesen Wert erlauben einige Compiler es dieser Enumeration, eine andere Größe als 32 Bits zu kompilieren. Dieser Wert wird nicht verwendet.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header
D3dx9shader.h

Siehe auch

D3DX-Enumerationen

D3DXSHADER_CONSTANTINFO

D3DXCONSTANT_DESC