_D3DXRTS-DESC-Struktur
Beschreibt eine Renderoberfläche.
Syntax
typedef struct D3DXRTS_DESC {
UINT Width;
UINT Height;
D3DFORMAT Format;
BOOL DepthStencil;
D3DFORMAT DepthStencilFormat;
} D3DXRTS_DESC, *LPD3DXRTS_DESC;
Member
-
Width
-
Typ: UINT
-
Breite der Renderoberfläche in Pixel.
-
Height
-
Typ: UINT
-
Höhe der Renderoberfläche in Pixel.
-
Format
-
Typ: D3DFORMAT
-
Member des D3DFORMAT-Enumerationstyps, der das Pixelformat der Renderoberfläche beschreibt.
-
Tiefenschablone
-
Typ: BOOL
-
True gibt an, dass die Renderoberfläche eine Tiefenschablonenoberfläche unterstützt. Andernfalls wird dieser Member auf FALSE festgelegt.
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DepthStencilFormat
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Typ: D3DFORMAT
-
Wenn DepthStencil auf TRUE festgelegt ist, ist dieser Parameter ein Member des D3DFORMAT-Enumerationstyps, der das Tiefenschablonenformat der Renderoberfläche beschreibt.
Anforderungen
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| Header |
|