D3DXSHADER _ CONSTANTINFO-Struktur
Syntax
typedef struct D3DXSHADER_CONSTANTINFO {
DWORD Name;
WORD RegisterSet;
WORD RegisterIndex;
WORD RegisterCount;
WORD Reserved;
DWORD TypeInfo;
DWORD DefaultValue;
} D3DXSHADER_CONSTANTINFO, *LPD3DXSHADER_CONSTANTINFO;
Member
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Name
-
Typ: DWORD
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Offset vom Anfang dieser Struktur in Bytes zu der Zeichenfolge, die die konstanten Informationen enthält.
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RegisterSet
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Typ: WORD
-
Registersatz. Siehe D3DXREGISTER _ SET.
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RegisterIndex
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Typ: WORD
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Der Registerindex.
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RegisterCount
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Typ: WORD
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Anzahl der Register.
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Reserved
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Typ: WORD
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Reserviert.
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Typeinfo
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Typ: DWORD
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Offset vom Anfang dieser Struktur in Bytes zu der Zeichenfolge, die die D3DXSHADER _ TYPEINFO-Informationen enthält.
-
Defaultvalue
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Typ: DWORD
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Offset vom Anfang dieser Struktur in Bytes zu der Zeichenfolge, die den Standardwert enthält.
Anforderungen
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| Header |
|