D3DXVec3Dot-Funktion

Bestimmt das Punktprodukt von zwei 3D-Vektoren.

Syntax

FLOAT D3DXVec3Dot(
  _In_ const D3DXVECTOR3 *pV1,
  _In_ const D3DXVECTOR3 *pV2
);

Parameter

pV1 [ In]

Typ: const D3DXVECTOR3 *

Zeiger auf eine D3DXVECTOR3-Quellstruktur.

pV2 [ In]

Typ: const D3DXVECTOR3 *

Zeiger auf eine D3DXVECTOR3-Quellstruktur.

Rückgabewert

Typ: FLOAT

Das Punktprodukt.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header
D3dx9math.h
Bibliothek
D3dx9.lib

Siehe auch

Mathematische Funktionen

D3DXVec3Cross