D3DXVec3Scale-Funktion
Skaliert einen 3D-Vektor.
Syntax
D3DXVECTOR3* D3DXVec3Scale(
_Inout_ D3DXVECTOR3 *pOut,
_In_ const D3DXVECTOR3 *pV,
_In_ FLOAT s
);
Parameter
-
pOut [ in, out]
-
Typ: D3DXVECTOR3*
Zeiger auf die D3DXVECTOR3-Struktur, die das Ergebnis des Vorgangs ist.
-
pV [ In]
-
Typ: const D3DXVECTOR3 *
Zeiger auf die D3DXVECTOR3-Quellstruktur.
-
s [ in]
-
Typ: FLOAT
Skalierungswert.
Rückgabewert
Typ: D3DXVECTOR3*
Zeiger auf eine D3DXVECTOR3-Struktur, die der skalierte Vektor ist.
Hinweise
Der Rückgabewert für diese Funktion ist der gleiche Wert, der im pOut-Parameter zurückgegeben wird. Auf diese Weise kann die D3DXVec3Scale-Funktion als Parameter für eine andere Funktion verwendet werden.
Anforderungen
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| Header |
|
| Bibliothek |
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