Direct3D Rendering (Direct3D 9)
Anwendungen verwenden die DrawPrimitive-Methodenfamilie, um eine 3D-Szene zu rendern.
- Schattierung (Direct3D 9)
- Präsentieren einer Szene (Direct3D 9)
- Rendern von Primitiven (Direct3D 9)
- Tiefenpuffer (Direct3D 9)
- Soll (Direct3D 9)
- Alphablending (Direct3D 9)
- Unterstützung für Linienzeichnung in D3DX (Direct3D 9)