Direct3D-Funktionen
Dieser Abschnitt enthält Referenzinformationen zu den Funktionen, die Sie bei der Arbeit mit Direct3D verwenden müssen. Die folgenden Funktionen werden implementiert:
- D3DPERF_BeginEvent
- D3DPERF_EndEvent
- D3DPERF_GetStatus
- D3DPERF_QueryRepeatFrame
- D3DPERF_SetMarker
- D3DPERF_SetOptions
- D3DPERF_SetRegion
- DebugSetMute
- Direct3DCreate9
| | | Unterschiede zwischen Direct3D 9 und Direct3D 9Ex:
Diese Funktion ist nur in Direct3D 9Ex verfügbar.