D3DX-Funktionen (Direct3D 9-Grafiken)
Dieser Abschnitt enthält Referenzinformationen zu den Funktionen, die Sie implementieren müssen, wenn Sie mit der D3DX-Hilfsprogrammbibliothek arbeiten. Die folgenden Funktionen werden implementiert.
- Animationsfunktionen
- Universell Functions
- Mathematische Funktionen
- Mesh-Funktionen
- UVAtlas-Funktionen
- Vorausberechnen von Übertragungsfunktionen für Die Radiance
- Shaderfunktionen
- Zeichnen von Formenfunktionen
- Texturfunktionen in D3DX 9