Effektkonst constants
Dies sind Shader- und Effektkonst constants.
Effekte verwenden Handles (Direct3D 9), um auf Techniken, Durchläufe, Anmerkungen und Parameter zu verweisen.
| Parameter | Wirkung | Handle |
|---|---|---|
| Typedef | LPCSTR | D3DXHANDLE |
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Dies sind Shader- und Effektkonst constants.
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| Parameter | Wirkung | Handle |
|---|---|---|
| Typedef | LPCSTR | D3DXHANDLE |