DXFILE-Konstanten

Die folgenden Flags werden verwendet, um anzugeben, welche Kanäle in einer Textur verwendet werden sollen. Veraltet.

DXFILEFORMAT

#Definieren Wert BESCHREIBUNG
DXFILEFORMAT _ BINARY 0 Binärdatei.
DXFILEFORMAT _ TEXT 1 Textdatei.
DXFILEFORMAT _ COMPRESSED 2 Komprimierte Datei.

Diese # Definitionen werden in Dxfile.h deklariert.

DXFILELOADOPTIONS

#Definieren Wert BESCHREIBUNG
DXFILELOAD _ FROMFILE 0x00L Laden sie eine Datei aus einer Datei.
DXFILELOAD _ FROMRESOURCE 0x01L Laden sie eine Datei aus einer Ressource.
DXFILELOAD _ FROMMEMORY 0x02L Laden sie eine Datei aus dem Arbeitsspeicher.
DXFILELOAD _ FROMSTREAM 0x04L Laden sie eine Datei aus einem Stream.
DXFILELOAD _ FROMURL 0x08L Laden sie eine Datei aus einer URL.

Diese # Definitionen werden in Dxfile.h deklariert.

X-Dateireferenz (Legacy)