DXFILE-Konstanten
Die folgenden Flags werden verwendet, um anzugeben, welche Kanäle in einer Textur verwendet werden sollen. Veraltet.
DXFILEFORMAT
| #Definieren | Wert | BESCHREIBUNG |
|---|---|---|
| DXFILEFORMAT _ BINARY | 0 | Binärdatei. |
| DXFILEFORMAT _ TEXT | 1 | Textdatei. |
| DXFILEFORMAT _ COMPRESSED | 2 | Komprimierte Datei. |
Diese # Definitionen werden in Dxfile.h deklariert.
DXFILELOADOPTIONS
| #Definieren | Wert | BESCHREIBUNG |
|---|---|---|
| DXFILELOAD _ FROMFILE | 0x00L | Laden sie eine Datei aus einer Datei. |
| DXFILELOAD _ FROMRESOURCE | 0x01L | Laden sie eine Datei aus einer Ressource. |
| DXFILELOAD _ FROMMEMORY | 0x02L | Laden sie eine Datei aus dem Arbeitsspeicher. |
| DXFILELOAD _ FROMSTREAM | 0x04L | Laden sie eine Datei aus einem Stream. |
| DXFILELOAD _ FROMURL | 0x08L | Laden sie eine Datei aus einer URL. |
Diese # Definitionen werden in Dxfile.h deklariert.