DXFILELOADRESOURCE-Struktur

Identifiziert Ressourcendaten. Veraltet.

Syntax

typedef struct DXFILELOADRESOURCE {
  HMODULE hModule;
  LPCTSTR lpName;
  LPCTSTR lpType;
} DXFILELOADRESOURCE, *LPDXFILELOADRESOURCE;

Member

hModule

Typ: HMODULE

Handle des Moduls, das die zu ladende Ressource enthält. Wenn dieser Member NULL ist, muss die Ressource an die ausführbare Datei angefügt werden, die sie verwenden wird.

lpName

Typ: LPCTSTR

Zeiger auf eine Zeichenfolge, die den Namen der zu ladenden Ressource angibt. Wenn die Ressource beispielsweise ein Gitternetz ist, sollte dieser Member den Namen der Gitternetzdatei angeben.

lpType

Typ: LPCTSTR

Zeiger auf eine Zeichenfolge, die den benutzerdefinierten Typ angibt, der die Ressource identifiziert.

Hinweise

Diese Struktur identifiziert eine Ressource, die geladen werden soll, wenn eine Anwendung die CreateEnumObject-Methode verwendet, und gibt DXFILELOAD _ FROMRESOURCE an.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header
DXFile.h

Weitere Informationen

X-Dateistrukturen

CreateEnumObject

DXFILE-Konstanten