DXFILELOADRESOURCE-Struktur
Identifiziert Ressourcendaten. Veraltet.
Syntax
typedef struct DXFILELOADRESOURCE {
HMODULE hModule;
LPCTSTR lpName;
LPCTSTR lpType;
} DXFILELOADRESOURCE, *LPDXFILELOADRESOURCE;
Member
-
hModule
-
Typ: HMODULE
-
Handle des Moduls, das die zu ladende Ressource enthält. Wenn dieser Member NULL ist, muss die Ressource an die ausführbare Datei angefügt werden, die sie verwenden wird.
-
lpName
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Typ: LPCTSTR
-
Zeiger auf eine Zeichenfolge, die den Namen der zu ladenden Ressource angibt. Wenn die Ressource beispielsweise ein Gitternetz ist, sollte dieser Member den Namen der Gitternetzdatei angeben.
-
lpType
-
Typ: LPCTSTR
-
Zeiger auf eine Zeichenfolge, die den benutzerdefinierten Typ angibt, der die Ressource identifiziert.
Hinweise
Diese Struktur identifiziert eine Ressource, die geladen werden soll, wenn eine Anwendung die CreateEnumObject-Methode verwendet, und gibt DXFILELOAD _ FROMRESOURCE an.
Anforderungen
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| Header |
|