FrameTransformMatrix

Definiert eine lokale Transformation für einen Frame (und alle untergeordneten Objekte).

template FrameTransformMatrix
{
    < F6F23F41-7686-11cf-8F52-0040333594A3 >
    Matrix4x4 frameMatrix;
} 

Hierbei gilt:

  • frameMatrix: Eine Matrix4x4-Vorlage. Siehe Matrix4x4.

Siehe auch

Vorlagen