ID3DXAnimationCallbackHandler::HandleCallback-Methode

Die Anwendung implementiert diese Methode. Diese Methode wird aufgerufen, wenn während eines Aufrufs von ID3DXAnimationController::AdvanceTimeein Rückruf für eine Animation auftritt, die in einer der Spuren festgelegt wurde.

Syntax

HRESULT HandleCallback(
  [in] UINT   Track,
  [in] LPVOID pCallbackData
);

Parameter

Nachverfolgen [ In]

Typ: UINT

Bezeichner der Spur, auf der der Rückruf erfolgt.

pCallbackData [ In]

Typ: LPVOID

Zeiger auf Rückrufdaten im Besitz des Benutzers.

Rückgabewert

Typ: HRESULT

Die Rückgabewerte dieser Methode werden von einem Anwendungsprogrammierer implementiert. Wenn kein Fehler auftritt, programmieren Sie im Allgemeinen die -Methode so, dass D3D _ OK zurückgegeben wird. Programmieren Sie andernfalls die -Methode so, dass eine entsprechende Fehlermeldung von D3DERR oder D3DXERR zurückgegeben wird.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header
D3dx9anim.h
Bibliothek
D3dx9.lib

Weitere Informationen

ID3DXAnimationCallbackHandler