ID3DXAnimationCallbackHandler::HandleCallback-Methode
Die Anwendung implementiert diese Methode. Diese Methode wird aufgerufen, wenn während eines Aufrufs von ID3DXAnimationController::AdvanceTimeein Rückruf für eine Animation auftritt, die in einer der Spuren festgelegt wurde.
Syntax
HRESULT HandleCallback(
[in] UINT Track,
[in] LPVOID pCallbackData
);
Parameter
-
Nachverfolgen [ In]
-
Typ: UINT
Bezeichner der Spur, auf der der Rückruf erfolgt.
-
pCallbackData [ In]
-
Typ: LPVOID
Zeiger auf Rückrufdaten im Besitz des Benutzers.
Rückgabewert
Typ: HRESULT
Die Rückgabewerte dieser Methode werden von einem Anwendungsprogrammierer implementiert. Wenn kein Fehler auftritt, programmieren Sie im Allgemeinen die -Methode so, dass D3D _ OK zurückgegeben wird. Programmieren Sie andernfalls die -Methode so, dass eine entsprechende Fehlermeldung von D3DERR oder D3DXERR zurückgegeben wird.
Anforderungen
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| Header |
|
| Bibliothek |
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