ID3DXAnimationController::GetAnimationSetByName-Methode

Ruft einen Animationssatz mit seinem Namen ab.

Syntax

HRESULT GetAnimationSetByName(
  [in]  LPCSTR             pName,
  [out] LPD3DXANIMATIONSET *ppAnimSet
);

Parameter

pName [ In]

Typ: LPCSTR

Zeichenfolge, die den Namen des Animationssatzes enthält.

ppAnimSet [ out]

Typ: LPD3DXANIMATIONSET*

Zeiger auf den ID3DXAnimationSet-Animationssatz.

Rückgabewert

Typ: HRESULT

Wenn die Methode erfolgreich ist, lautet der Rückgabewert S _ OK. Wenn die Methode fehlschlägt, wird der folgende Wert zurückgegeben: D3DERR _ INVALIDCALL.

Bemerkungen

Der Animationscontroller enthält ein Array von Animationssätzen. Diese Methode gibt einen Animationssatz mit dem angegebenen Namen zurück.

Requirements (Anforderungen)

Anforderung Wert
Header
D3dx9anim.h
Bibliothek
D3dx9.lib

Weitere Informationen

ID3DXAnimationController