ID3DXAnimationController::GetAnimationSetByName-Methode
Ruft einen Animationssatz mit seinem Namen ab.
Syntax
HRESULT GetAnimationSetByName(
[in] LPCSTR pName,
[out] LPD3DXANIMATIONSET *ppAnimSet
);
Parameter
-
pName [ In]
-
Typ: LPCSTR
Zeichenfolge, die den Namen des Animationssatzes enthält.
-
ppAnimSet [ out]
-
Typ: LPD3DXANIMATIONSET*
Zeiger auf den ID3DXAnimationSet-Animationssatz.
Rückgabewert
Typ: HRESULT
Wenn die Methode erfolgreich ist, lautet der Rückgabewert S _ OK. Wenn die Methode fehlschlägt, wird der folgende Wert zurückgegeben: D3DERR _ INVALIDCALL.
Bemerkungen
Der Animationscontroller enthält ein Array von Animationssätzen. Diese Methode gibt einen Animationssatz mit dem angegebenen Namen zurück.
Requirements (Anforderungen)
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| Header |
|
| Bibliothek |
|