ID3DXAnimationController::GetNumAnimationSets-Methode

Gibt die Anzahl der Animationssätze zurück, die derzeit im Animationscontroller registriert sind.

Syntax

UINT GetNumAnimationSets();

Parameter

Diese Methode hat keine Parameter.

Rückgabewert

Typ: UINT

Anzahl von Animationssätzen.

Bemerkungen

Der Controller enthält eine beliebige Anzahl von Animationssätzen und Spuren. Animationssätze können mit RegisterAnimationOutput registriert werden. Ein Animationscontroller, der durch einen Aufruf von D3DXLoadMeshHierarchyFromX erstellt wird, registriert automatisch geladene Animationssätze.

Requirements (Anforderungen)

Anforderung Wert
Header
D3dx9anim.h
Bibliothek
D3dx9.lib

Weitere Informationen

ID3DXAnimationController