ID3DXAnimationController::GetPriorityBlend-Methode
Ruft die aktuelle Prioritätsmischungsgewichtung ab, die vom Animationscontroller verwendet wird.
Syntax
FLOAT GetPriorityBlend();
Parameter
Diese Methode hat keine Parameter.
Rückgabewert
Typ: FLOAT
Gibt die aktuelle Prioritätsmischungsgewichtung zurück.
Bemerkungen
Die Prioritätsmischungsgewichtung wird verwendet, um Spuren mit hoher und niedriger Priorität miteinander zu kombinieren.
Requirements (Anforderungen)
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| Header |
|
| Bibliothek |
|