ID3DXAnimationController::GetUpcomingTrackEvent-Methode

Gibt ein Ereignishandle für das nächste Ereignis zurück, das nach einem angegebenen Ereignis auf einer Animationsspur auftreten soll.

Syntax

D3DXEVENTHANDLE GetUpcomingTrackEvent(
  [in] UINT            Track,
  [in] D3DXEVENTHANDLE hEvent
);

Parameter

Nachverfolgen [ In]

Typ: UINT

Nachverfolgungsbezeichner.

hEvent [ In]

Typ: D3DXEVENTHANDLE

Ereignishandle für ein angegebenes Ereignis, nach dem nach einem folgenden Ereignis gesucht werden soll. Wenn null festgelegt ist, gibt die Methode das nächste geplante Ereignis zurück.

Rückgabewert

Typ: D3DXEVENTHANDLE

Ereignishandle für das nächste Ereignis, das für die Ausführung auf der angegebenen Spur geplant ist. NULL wird zurückgegeben, wenn kein neues Ereignis geplant ist.

Hinweise

Diese Methode kann iterativ verwendet werden, um ein gewünschtes Ereignis zu finden, indem wiederholt NULL für hEvent übergeben wird.

Hinweis

Iterieren Sie nicht weiter, nachdem die Methode NULL zurückgegeben hat.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header
D3dx9anim.h
Bibliothek
D3dx9.lib

Siehe auch

ID3DXAnimationController