ID3DXAnimationController::GetUpcomingTrackEvent-Methode
Gibt ein Ereignishandle für das nächste Ereignis zurück, das nach einem angegebenen Ereignis auf einer Animationsspur auftreten soll.
Syntax
D3DXEVENTHANDLE GetUpcomingTrackEvent(
[in] UINT Track,
[in] D3DXEVENTHANDLE hEvent
);
Parameter
-
Nachverfolgen [ In]
-
Typ: UINT
Nachverfolgungsbezeichner.
-
hEvent [ In]
-
Typ: D3DXEVENTHANDLE
Ereignishandle für ein angegebenes Ereignis, nach dem nach einem folgenden Ereignis gesucht werden soll. Wenn null festgelegt ist, gibt die Methode das nächste geplante Ereignis zurück.
Rückgabewert
Typ: D3DXEVENTHANDLE
Ereignishandle für das nächste Ereignis, das für die Ausführung auf der angegebenen Spur geplant ist. NULL wird zurückgegeben, wenn kein neues Ereignis geplant ist.
Hinweise
Diese Methode kann iterativ verwendet werden, um ein gewünschtes Ereignis zu finden, indem wiederholt NULL für hEvent übergeben wird.
Hinweis
Iterieren Sie nicht weiter, nachdem die Methode NULL zurückgegeben hat.
Anforderungen
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| Header |
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| Bibliothek |
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