ID3DXAnimationController::KeyTrackEnable-Methode

Legt einen Ereignisschlüssel fest, der eine Animationsspur aktiviert oder deaktiviert.

Syntax

D3DXEVENTHANDLE KeyTrackEnable(
  [in] UINT   Track,
  [in] BOOL   NewEnable,
  [in] DOUBLE StartTime
);

Parameter

Nachverfolgen [ In]

Typ: UINT

Bezeichner der zu ändernden Animationsspur.

NewEnable [ In]

Typ: BOOL

Flag aktivieren. Legen Sie dies auf TRUE fest, um die Animationsspur zu aktivieren, oder auf FALSE, um die Spur zu deaktivieren.

StartTime [ In]

Typ: DOUBLE

Globaler Zeitschlüssel. Gibt die globale Zeit an, zu der die Änderung stattfindet.

Rückgabewert

Typ: D3DXEVENTHANDLE

Ereignishand handle für das Prioritätsmischungsereignis. NULL wird zurückgegeben, wenn Track ungültig ist.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header
D3dx9anim.h
Bibliothek
D3dx9.lib

Siehe auch

ID3DXAnimationController