ID3DXAnimationController::KeyTrackSpeed-Methode

Legt einen Ereignisschlüssel fest, der die Wiedergaberate einer Animationsspur ändert.

Syntax

D3DXEVENTHANDLE KeyTrackSpeed(
  [in] UINT                Track,
  [in] FLOAT               NewSpeed,
  [in] DOUBLE              StartTime,
  [in] DOUBLE              Duration,
  [in] D3DXTRANSITION_TYPE Transition
);

Parameter

Nachverfolgen [ In]

Typ: UINT

Bezeichner der zu ändernden Spur.

NewSpeed [ In]

Typ: FLOAT

Neue Geschwindigkeit der Animationsspur.

StartTime [ In]

Typ: DOUBLE

Globaler Zeitschlüssel. Gibt die globale Zeit an, zu der die Änderung stattfindet.

Dauer [ In]

Typ: DOUBLE

Übergangszeit, die angibt, wie lange der reibungslose Übergang dauern wird.

Übergang [ In]

Typ: D3DXTRANSITION _ TYPE

Gibt den Übergangstyp an, der für den Übergang zwischen Geschwindigkeiten verwendet wird. Siehe D3DXTRANSITION _ TYPE.

Rückgabewert

Typ: D3DXEVENTHANDLE

Ereignishand handle für das Prioritätsmischungsereignis. NULL wird zurückgegeben, wenn mindestens einer der Eingabeparameter ungültig ist oder kein kostenloses Ereignis verfügbar ist.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header
D3dx9anim.h
Bibliothek
D3dx9.lib

Siehe auch

ID3DXAnimationController