ID3DXAnimationController::KeyTrackSpeed-Methode
Legt einen Ereignisschlüssel fest, der die Wiedergaberate einer Animationsspur ändert.
Syntax
D3DXEVENTHANDLE KeyTrackSpeed(
[in] UINT Track,
[in] FLOAT NewSpeed,
[in] DOUBLE StartTime,
[in] DOUBLE Duration,
[in] D3DXTRANSITION_TYPE Transition
);
Parameter
-
Nachverfolgen [ In]
-
Typ: UINT
Bezeichner der zu ändernden Spur.
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NewSpeed [ In]
-
Typ: FLOAT
Neue Geschwindigkeit der Animationsspur.
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StartTime [ In]
-
Typ: DOUBLE
Globaler Zeitschlüssel. Gibt die globale Zeit an, zu der die Änderung stattfindet.
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Dauer [ In]
-
Typ: DOUBLE
Übergangszeit, die angibt, wie lange der reibungslose Übergang dauern wird.
-
Übergang [ In]
-
Gibt den Übergangstyp an, der für den Übergang zwischen Geschwindigkeiten verwendet wird. Siehe D3DXTRANSITION _ TYPE.
Rückgabewert
Typ: D3DXEVENTHANDLE
Ereignishand handle für das Prioritätsmischungsereignis. NULL wird zurückgegeben, wenn mindestens einer der Eingabeparameter ungültig ist oder kein kostenloses Ereignis verfügbar ist.
Anforderungen
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| Header |
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| Bibliothek |
|