ID3DXAnimationController::SetTrackPriority-Methode

Legt die Prioritätsmischungsgewichtung für die angegebene Animationsspur fest.

Syntax

HRESULT SetTrackPriority(
  [in] UINT              Track,
  [in] D3DXPRIORITY_TYPE Priority
);

Parameter

Nachverfolgen [ In]

Typ: UINT

Nachverfolgungsbezeichner.

Priorität [ In]

Typ: D3DXPRIORITY _ TYPE

Nachverfolgen der Priorität. Dieser Parameter sollte auf eine der Konstanten aus D3DXPRIORITY _ TYPE festgelegt werden.

Rückgabewert

Typ: HRESULT

Wenn die Methode erfolgreich ist, ist der Rückgabewert S _ OK. Wenn die Methode fehlschlägt, wird der folgende Wert zurückgegeben: D3DERR _ INVALIDCALL.

Bemerkungen

Requirements (Anforderungen)

Anforderung Wert
Header
D3dx9anim.h
Bibliothek
D3dx9.lib

Siehe auch

ID3DXAnimationController