ID3DXAnimationController::SetTrackPriority-Methode
Legt die Prioritätsmischungsgewichtung für die angegebene Animationsspur fest.
Syntax
HRESULT SetTrackPriority(
[in] UINT Track,
[in] D3DXPRIORITY_TYPE Priority
);
Parameter
-
Nachverfolgen [ In]
-
Typ: UINT
Nachverfolgungsbezeichner.
-
Priorität [ In]
-
Typ: D3DXPRIORITY _ TYPE
Nachverfolgen der Priorität. Dieser Parameter sollte auf eine der Konstanten aus D3DXPRIORITY _ TYPE festgelegt werden.
Rückgabewert
Typ: HRESULT
Wenn die Methode erfolgreich ist, ist der Rückgabewert S _ OK. Wenn die Methode fehlschlägt, wird der folgende Wert zurückgegeben: D3DERR _ INVALIDCALL.
Bemerkungen
Requirements (Anforderungen)
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| Header |
|
| Bibliothek |
|