ID3DXAnimationController::ValidateEvent-Methode

Überprüft, ob ein angegebenes Ereignishand handle gültig ist und das Animationsereignis noch nicht abgeschlossen wurde.

Syntax

HRESULT ValidateEvent(
  [in] D3DXEVENTHANDLE hEvent
);

Parameter

hEvent [ In]

Typ: D3DXEVENTHANDLE

Ereignishand handle für ein Animationsereignis.

Rückgabewert

Typ: HRESULT

Gibt S _ OK zurück, wenn das Ereignishand handle gültig ist und das Ereignis noch nicht abgeschlossen wurde.

Gibt E _ FAIL zurück, wenn das Ereignishandy ungültig ist und/oder das Ereignis abgeschlossen wurde.

Bemerkungen

Die -Methode gibt an, dass ein Ereignishand handle gültig ist, auch wenn das Ereignis ausgeführt wird, aber noch nicht abgeschlossen wurde.

Requirements (Anforderungen)

Anforderung Wert
Header
D3dx9anim.h
Bibliothek
D3dx9.lib

Weitere Informationen

ID3DXAnimationController