ID3DXAnimationController::ValidateEvent-Methode
Überprüft, ob ein angegebenes Ereignishand handle gültig ist und das Animationsereignis noch nicht abgeschlossen wurde.
Syntax
HRESULT ValidateEvent(
[in] D3DXEVENTHANDLE hEvent
);
Parameter
-
hEvent [ In]
-
Typ: D3DXEVENTHANDLE
Ereignishand handle für ein Animationsereignis.
Rückgabewert
Typ: HRESULT
Gibt S _ OK zurück, wenn das Ereignishand handle gültig ist und das Ereignis noch nicht abgeschlossen wurde.
Gibt E _ FAIL zurück, wenn das Ereignishandy ungültig ist und/oder das Ereignis abgeschlossen wurde.
Bemerkungen
Die -Methode gibt an, dass ein Ereignishand handle gültig ist, auch wenn das Ereignis ausgeführt wird, aber noch nicht abgeschlossen wurde.
Requirements (Anforderungen)
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| Header |
|
| Bibliothek |
|