ID3DXBaseEffect::GetMatrixArray-Methode
Ruft ein Array von nicht übersetzten Matrizen ab.
Syntax
HRESULT GetMatrixArray(
[in] D3DXHANDLE hParameter,
[out] D3DXMATRIX *pMatrix,
[in] UINT Count
);
Parameter
-
hParameter [ In]
-
Typ: D3DXHANDLE
Eindeutiger Bezeichner. Siehe Handles (Direct3D 9).
-
pMatrix [ out]
-
Typ: D3DXMATRIX*
Gibt ein Array von nicht übersetzten Matrizen zurück. Siehe D3DXMATRIX.
-
Anzahl [ In]
-
Typ: UINT
Anzahl der Matrizen im Array.
Rückgabewert
Typ: HRESULT
Wenn die Methode erfolgreich ist, ist der Rückgabewert D3D _ OK. Wenn bei der Methode ein Fehler auftritt, kann der Rückgabewert D3DERR _ INVALIDCALL sein.
Hinweise
Eine nicht übersetzte Matrix enthält Zeilen-Hauptdaten. Das heißt, jeder Vektor ist in einer Zeile enthalten.
Wenn die Zielmatrizen größer als die Quellmatrizen sind, werden nur die linken oberen Komponenten jeder Zielmatrix gefüllt, und die restlichen Zielmatrixkomponenten werden auf 0 (null) festgelegt.
Anforderungen
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| Header |
|
| Bibliothek |
|