ID3DXBaseEffect::GetMatrixTranspose-Methode
Ruft eine transponierte Matrix ab.
Syntax
HRESULT GetMatrixTranspose(
[in] D3DXHANDLE hParameter,
[out] D3DXMATRIX *pMatrix
);
Parameter
-
hParameter [ In]
-
Typ: D3DXHANDLE
Eindeutiger Bezeichner. Siehe Handles (Direct3D 9).
-
pMatrix [ out]
-
Typ: D3DXMATRIX*
Gibt eine transponierte Matrix zurück. Siehe D3DXMATRIX.
Rückgabewert
Typ: HRESULT
Wenn die Methode erfolgreich ist, lautet der Rückgabewert D3D _ OK. Wenn die Methode fehlschlägt, kann der Rückgabewert D3DERR _ INVALIDCALL sein.
Hinweise
Eine transponierte Matrix enthält Spaltenhauptdaten. Das heißt, jeder Vektor ist in einer Spalte enthalten.
Wenn die Zielmatrix größer als die Quellmatrix ist, werden nur die oberen linken Elemente der Zielmatrix gefüllt, und die verbleibenden Zielmatrixkomponenten werden auf 0 (null) festgelegt.
Anforderungen
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| Header |
|
| Bibliothek |
|