ID3DXBaseEffect::GetParameterByName-Methode

Ruft das Handle eines Parameters der obersten Ebene oder eines Struktur-Memberparameters ab, indem nach dessen Namen gesucht wird.

Syntax

D3DXHANDLE GetParameterByName(
  [in] D3DXHANDLE hParameter,
  [in] LPCSTR     pName
);

Parameter

hParameter [ In]

Typ: D3DXHANDLE

Handle des Parameters oder NULL für Parameter der obersten Ebene. Siehe Handles (Direct3D 9).

pName [ In]

Typ: LPCSTR

Eine Zeichenfolge, die den Parameternamen enthält.

Rückgabewert

Typ: D3DXHANDLE

Gibt das Handle des angegebenen Parameters oder NULL zurück, wenn der Index ungültig war. Siehe Handles (Direct3D 9).

Anforderungen

Anforderung Wert
Header
D3DX9Shader.h
Bibliothek
D3dx9.lib

Siehe auch

ID3DXBaseEffect