ID3DXBaseEffect::GetParameterBySemantic-Methode

Ruft das Handle eines Parameters der obersten Ebene oder eines Strukturmemberparameters ab, indem seine Semantik mit einer Suche ohne Beachtung der Groß-/Kleinschreibung gesucht wird.

Syntax

D3DXHANDLE GetParameterBySemantic(
  [in] D3DXHANDLE hParameter,
  [in] LPCSTR     pSemantic
);

Parameter

hParameter [ In]

Typ: D3DXHANDLE

Handle des Parameters oder NULL für Parameter der obersten Ebene. Siehe Handles (Direct3D 9).

pSemantic [ In]

Typ: LPCSTR

Zeichenfolge, die den semantischen Namen enthält.

Rückgabewert

Typ: D3DXHANDLE

Gibt das Handle des ersten Parameters zurück, der mit der angegebenen Semantik übereinstimmt, oder NULL, wenn die Semantik nicht gefunden wurde. Siehe Handles (Direct3D 9).

Anforderungen

Anforderung Wert
Header
D3DX9Shader.h
Bibliothek
D3dx9.lib

Siehe auch

ID3DXBaseEffect