ID3DXBaseEffect::GetTechniqueByName-Methode
Ruft das Handle einer Technik ab, indem ihr Name gesucht wird.
Syntax
D3DXHANDLE GetTechniqueByName(
[in] LPCSTR pName
);
Parameter
-
pName [ In]
-
Typ: LPCSTR
Eine Zeichenfolge, die den Techniknamen enthält.
Rückgabewert
Typ: D3DXHANDLE
Gibt das Handle der ersten Technik zurück, die über den angegebenen Namen verfügt, oder NULL, wenn der Name nicht gefunden wurde. Siehe Handles (Direct3D 9).
Requirements (Anforderungen)
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| Header |
|
| Bibliothek |
|