ID3DXBaseEffect::GetValue-Methode

Hier erhalten Sie den Wert eines beliebigen Parameters oder einer Anmerkung, einschließlich einfacher Typen, Strukturen, Arrays, Zeichenfolgen, Shader und Texturen. Diese Methode kann statt fast aller Getxxx-Aufrufe in ID3DXBaseEffect verwendet werden.

Syntax

HRESULT GetValue(
  [in]  D3DXHANDLE hParameter,
  [out] LPVOID     pData,
  [in]  UINT       Bytes
);

Parameter

hParameter [ In]

Typ: D3DXHANDLE

Eindeutiger Bezeichner. Siehe Handles (Direct3D 9).

pData [ out]

Typ: LPVOID

Gibt einen Puffer zurück, der den Wert enthält.

Bytes [ In]

Typ: UINT

[in ] Anzahl von Bytes im Puffer. Übergeben Sie D3DX DEFAULT, wenn Sie wissen, dass der Puffer groß genug ist, um den gesamten Parameter zu enthalten, und Sie _ die Größenüberprüfung überspringen möchten.

Rückgabewert

Typ: HRESULT

Wenn die Methode erfolgreich ist, ist der Rückgabewert D3D _ OK. Wenn bei der Methode ein Fehler auftritt, kann der Rückgabewert D3DERR _ INVALIDCALL sein.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header
D3DX9Shader.h
Bibliothek
D3dx9.lib

Siehe auch

ID3DXBaseEffect

SetValue