ID3DXBaseEffect::GetVertexShader-Methode
Ruft einen Vertex-Shader ab.
Syntax
HRESULT GetVertexShader(
[in] D3DXHANDLE hParameter,
[out] LPDIRECT3DVERTEXSHADER9 *ppVShader
);
Parameter
-
hParameter [ In]
-
Typ: D3DXHANDLE
Eindeutiger Bezeichner. Siehe Handles (Direct3D 9).
-
ppVShader [ out]
-
Typ: LPDIRECT3DVERTEXSHADER9*
Gibt ein Vertex-Shaderobjekt zurück. Siehe IDirect3DVertexShader9.
Rückgabewert
Typ: HRESULT
Wenn die Methode erfolgreich ist, lautet der Rückgabewert D3D _ OK. Wenn die Methode fehlschlägt, kann der Rückgabewert D3DERR _ INVALIDCALL sein.
Requirements (Anforderungen)
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| Header |
|
| Bibliothek |
|