ID3DXBaseEffect::SetMatrix-Methode
Legt eine nicht transponierte Matrix fest.
Syntax
HRESULT SetMatrix(
[in] D3DXHANDLE hParameter,
[in] const D3DXMATRIX *pMatrix
);
Parameter
-
hParameter [ In]
-
Typ: D3DXHANDLE
Eindeutiger Bezeichner. Siehe Handles (Direct3D 9).
-
pMatrix [ In]
-
Typ: const D3DXMATRIX *
Zeiger auf eine nicht transposed Matrix. Siehe D3DXMATRIX.
Rückgabewert
Typ: HRESULT
Wenn die Methode erfolgreich ist, lautet der Rückgabewert D3D _ OK. Wenn die Methode fehlschlägt, kann der Rückgabewert D3DERR _ INVALIDCALL sein.
Bemerkungen
Eine nicht transponierte Matrix enthält Zeilen-Hauptdaten. Anders ausgedrückt: Jeder Vektor ist in einer Zeile enthalten.
Wenn die Zielmatrix kleiner als die Quellmatrix ist, werden die zusätzlichen Komponenten der Quellmatrix ignoriert.
Requirements (Anforderungen)
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| Header |
|
| Bibliothek |
|