ID3DXBaseEffect::SetMatrixTransposeArray-Methode
Legt ein Array transponierte Matrizen fest.
Syntax
HRESULT SetMatrixTransposeArray(
[in] D3DXHANDLE hParameter,
[in] const D3DXMATRIX *pMatrix,
[in] UINT Count
);
Parameter
-
hParameter [ In]
-
Typ: D3DXHANDLE
Eindeutiger Bezeichner. Siehe Handles (Direct3D 9).
-
pMatrix [ In]
-
Typ: const D3DXMATRIX *
Array transponierte Matrizen. Siehe D3DXMATRIX.
-
Anzahl [ In]
-
Typ: UINT
Anzahl der Matrizen im Array.
Rückgabewert
Typ: HRESULT
Wenn die Methode erfolgreich ist, ist der Rückgabewert D3D _ OK. Wenn bei der Methode ein Fehler auftritt, kann der Rückgabewert D3DERR _ INVALIDCALL sein.
Bemerkungen
Eine transponierte Matrix enthält Spalten-Hauptdaten. Das heißt, jeder Vektor ist in einer Spalte enthalten.
Wenn die Zielmatrizen kleiner als die Quellmatrizen sind, werden die zusätzlichen Komponenten der Quellmatrizen ignoriert.
Requirements (Anforderungen)
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| Header |
|
| Bibliothek |
|