ID3DXBaseEffect::SetMatrixTransposeArray-Methode

Legt ein Array transponierte Matrizen fest.

Syntax

HRESULT SetMatrixTransposeArray(
  [in]       D3DXHANDLE hParameter,
  [in] const D3DXMATRIX *pMatrix,
  [in]       UINT       Count
);

Parameter

hParameter [ In]

Typ: D3DXHANDLE

Eindeutiger Bezeichner. Siehe Handles (Direct3D 9).

pMatrix [ In]

Typ: const D3DXMATRIX *

Array transponierte Matrizen. Siehe D3DXMATRIX.

Anzahl [ In]

Typ: UINT

Anzahl der Matrizen im Array.

Rückgabewert

Typ: HRESULT

Wenn die Methode erfolgreich ist, ist der Rückgabewert D3D _ OK. Wenn bei der Methode ein Fehler auftritt, kann der Rückgabewert D3DERR _ INVALIDCALL sein.

Bemerkungen

Eine transponierte Matrix enthält Spalten-Hauptdaten. Das heißt, jeder Vektor ist in einer Spalte enthalten.

Wenn die Zielmatrizen kleiner als die Quellmatrizen sind, werden die zusätzlichen Komponenten der Quellmatrizen ignoriert.

Requirements (Anforderungen)

Anforderung Wert
Header
D3DX9Shader.h
Bibliothek
D3dx9.lib

Weitere Informationen

ID3DXBaseEffect

GetMatrixTransposeArray