ID3DXBaseEffect::SetString-Methode

Legt eine Zeichenfolge fest.

Syntax

HRESULT SetString(
  [in] D3DXHANDLE hParameter,
  [in] LPCSTR     pString
);

Parameter

hParameter [ In]

Typ: D3DXHANDLE

Eindeutiger Bezeichner. Siehe Handles (Direct3D 9).

pString [ In]

Typ: LPCSTR

Die Zeichenfolge, die festgelegt werden soll.

Rückgabewert

Typ: HRESULT

Wenn die Methode erfolgreich ist, ist der Rückgabewert D3D _ OK. Wenn bei der Methode ein Fehler auftritt, kann der Rückgabewert D3DERR _ INVALIDCALL sein.

Requirements (Anforderungen)

Anforderung Wert
Header
D3DX9Shader.h
Bibliothek
D3dx9.lib

Weitere Informationen

ID3DXBaseEffect

Getstring