ID3DXBaseEffect::SetVector-Methode

Legt einen Vektor fest.

Syntax

HRESULT SetVector(
  [in]       D3DXHANDLE  hParameter,
  [in] const D3DXVECTOR4 *pVector
);

Parameter

hParameter [ In]

Typ: D3DXHANDLE

Eindeutiger Bezeichner. Siehe Handles (Direct3D 9).

pVector [ In]

Typ: const D3DXVECTOR4 *

Zeiger auf einen 4D-Vektor.

Rückgabewert

Typ: HRESULT

Wenn die Methode erfolgreich ist, ist der Rückgabewert D3D _ OK. Wenn bei der Methode ein Fehler auftritt, kann der Rückgabewert D3DERR _ INVALIDCALL sein.

Hinweise

Wenn der Zielvektor kleiner als der Quellvektor ist, werden die zusätzlichen Komponenten des Quellvektors ignoriert.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header
D3DX9Shader.h
Bibliothek
D3dx9.lib

Siehe auch

ID3DXBaseEffect

GetVector