ID3DXBaseEffect::SetVectorArray-Methode
Legt ein Array von Vektoren fest.
Syntax
HRESULT SetVectorArray(
[in] D3DXHANDLE hParameter,
[in] const D3DXVECTOR4 *pVector,
[in] UINT Count
);
Parameter
-
hParameter [ In]
-
Typ: D3DXHANDLE
Eindeutiger Bezeichner. Siehe Handles (Direct3D 9).
-
pVector [ In]
-
Typ: const D3DXVECTOR4 *
Array von 4D-Gleitkommavektoren.
-
Anzahl [ In]
-
Typ: UINT
Anzahl der Vektoren im Array.
Rückgabewert
Typ: HRESULT
Wenn die Methode erfolgreich ist, lautet der Rückgabewert D3D _ OK. Wenn die Methode fehlschlägt, kann der Rückgabewert D3DERR _ INVALIDCALL sein.
Hinweise
Wenn die Zielvektoren kleiner als die Quellvektoren sind, werden die zusätzlichen Komponenten der Quellvektoren ignoriert.
Anforderungen
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| Header |
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| Bibliothek |
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