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ID3DXBaseMesh::ConvertPointRepsToAdjacency-Methode

Konvertiert Punkt-repräsentative Daten in Gitter-Adjacency-Informationen.

Syntax

HRESULT ConvertPointRepsToAdjacency(
  [in]      const DWORD *pPRep,
  [in, out]       DWORD *pAdjacency
);

Parameter

pPRep [in]

Typ: const DWORD*

Zeiger auf ein Array von einem DWORD pro Scheitelpunkt des Gitternetzes, das punkt repräsentative Daten enthält. Dieser Parameter ist optional. Wenn Sie einen NULL-Wert angeben, wird dieser Parameter als "Identitätsarray" interpretiert.

pAdjacency [in, out]

Typ: DWORD*

Zeiger auf ein Array von drei DWORDs pro Gesicht, die die drei Nachbarn für jedes Gesicht im Gitter angeben. Die Anzahl der Bytes in diesem Array muss mindestens 3 * ID3DXBaseMesh::GetNumFaces * sizeof(DWORD) betragen.

Rückgabewert

Typ: HRESULT

Wenn die Methode erfolgreich ist, wird der Rückgabewert D3D_OK. Wenn die Methode fehlschlägt, kann der Rückgabewert einer der folgenden Sein: D3DERR_INVALIDCALL, E_OUTOFMEMORY.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header
D3DX9Mesh.h
Bibliothek
D3dx9.lib

Weitere Informationen

ID3DXBaseMesh