ID3DXBaseMesh::GetNumBytesPerVertex-Methode

Ruft die Anzahl der Bytes pro Scheitelpunkt ab.

Syntax

DWORD GetNumBytesPerVertex();

Parameter

Diese Methode hat keine Parameter.

Rückgabewert

Typ: DWORD

Gibt die Anzahl der Bytes pro Scheitelpunkt zurück.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header
D3DX9Mesh.h
Bibliothek
D3dx9.lib

Siehe auch

ID3DXBaseMesh