ID3DXBaseMesh::UnlockVertexBuffer-Methode
Entsperrt einen Scheitelpunktpuffer.
Syntax
HRESULT UnlockVertexBuffer();
Parameter
Diese Methode hat keine Parameter.
Rückgabewert
Typ: HRESULT
Wenn die Methode erfolgreich ist, lautet der Rückgabewert D3D _ OK. Wenn die Methode fehlschlägt, kann der Rückgabewert D3DERR _ INVALIDCALL sein.
Anforderungen
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| Header |
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| Bibliothek |
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