ID3DXBaseMesh::UnlockVertexBuffer-Methode

Entsperrt einen Scheitelpunktpuffer.

Syntax

HRESULT UnlockVertexBuffer();

Parameter

Diese Methode hat keine Parameter.

Rückgabewert

Typ: HRESULT

Wenn die Methode erfolgreich ist, lautet der Rückgabewert D3D _ OK. Wenn die Methode fehlschlägt, kann der Rückgabewert D3DERR _ INVALIDCALL sein.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header
D3DX9Mesh.h
Bibliothek
D3dx9.lib

Siehe auch

ID3DXBaseMesh