ID3DXConstantTable::GetConstantElement-Methode
Ruft eine Konstante aus einem Array von Konstanten ab. Ein Array besteht aus Elementen.
Syntax
D3DXHANDLE GetConstantElement(
[in] D3DXHANDLE hConstant,
[in] UINT Index
);
Parameter
-
hConstant [ In]
-
Typ: D3DXHANDLE
Eindeutiger Bezeichner für das Array von Konstanten. Dieser Wert darf nicht NULL sein.
-
Index [ In]
-
Typ: UINT
Nullbasierter Index des Elements im Array.
Rückgabewert
Typ: D3DXHANDLE
Gibt einen eindeutigen Bezeichner für die Elementkonstante zurück.
Hinweise
Um eine Konstante abzurufen, die nicht Teil eines Arrays ist, verwenden Sie ID3DXConstantTable::GetConstant oder ID3DXConstantTable::GetConstantByName.
Anforderungen
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| Header |
|
| Bibliothek |
|