ID3DXConstantTable::SetBoolArray-Methode
Legt ein Array von booleschen Werten fest.
Syntax
HRESULT SetBoolArray(
[in] LPDIRECT3DDEVICE9 pDevice,
[in] D3DXHANDLE hConstant,
[in] const BOOL *pB,
[in] UINT Count
);
Parameter
-
pDevice [ In]
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Typ: LPDIRECT3DDEVICE9
Zeiger auf eine IDirect3DDevice9-Schnittstelle, die das Gerät darstellt, das der konstanten Tabelle zugeordnet ist.
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hConstant [ In]
-
Typ: D3DXHANDLE
Eindeutiger Bezeichner für das Array von Konstanten. Siehe D3DXHANDLE.
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pB [ In]
-
Typ: const BOOL *
Array von booleschen Werten.
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Anzahl [ In]
-
Typ: UINT
Anzahl der booleschen Werte im Array.
Rückgabewert
Typ: HRESULT
Wenn die Methode erfolgreich ist, lautet der Rückgabewert D3D _ OK. Wenn die Methode fehlschlägt, kann der Rückgabewert D3DERR _ INVALIDCALL sein.
Anforderungen
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| Header |
|
| Bibliothek |
|