ID3DXConstantTable::SetDefaults-Methode

Legt die Konstanten auf ihre Standardwerte fest. Die Standardwerte werden in den Variablendeklarationen im Shader deklariert.

Syntax

HRESULT SetDefaults(
  [in] LPDIRECT3DDEVICE9 pDevice
);

Parameter

pDevice [ In]

Typ: LPDIRECT3DDEVICE9

Zeiger auf eine IDirect3DDevice9-Schnittstelle, die das Gerät darstellt, das der Konstantentabelle zugeordnet ist.

Rückgabewert

Typ: HRESULT

Wenn die Methode erfolgreich ist, ist der Rückgabewert D3D _ OK. Wenn bei der Methode ein Fehler auftritt, kann der Rückgabewert D3DERR _ INVALIDCALL sein.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header
D3DX9Shader.h
Bibliothek
D3dx9.lib

Siehe auch

ID3DXConstantTable