ID3DXConstantTable::SetValue-Methode

Legt den Inhalt des Puffers auf die konstante Tabelle fest.

Syntax

HRESULT SetValue(
  [in] LPDIRECT3DDEVICE9 pDevice,
  [in] D3DXHANDLE        hConstant,
  [in] LPCVOID           pData,
  [in] UINT              Bytes
);

Parameter

pDevice [ In]

Typ: LPDIRECT3DDEVICE9

Zeiger auf eine IDirect3DDevice9-Schnittstelle, die das Gerät darstellt, das der Konstantentabelle zugeordnet ist.

hConstant [ In]

Typ: D3DXHANDLE

Eindeutiger Bezeichner für eine Konstante. Siehe D3DXHANDLE.

pData [ In]

Typ: LPCVOID

Puffer, der Daten enthält.

Bytes [ In]

Typ: UINT

Größe des Puffers in Bytes.

Rückgabewert

Typ: HRESULT

Wenn die Methode erfolgreich ist, ist der Rückgabewert D3D _ OK. Wenn bei der Methode ein Fehler auftritt, kann der Rückgabewert D3DERR _ INVALIDCALL sein.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header
D3DX9Shader.h
Bibliothek
D3dx9.lib

Siehe auch

ID3DXConstantTable