ID3DXEffect::GetStateManager-Methode

Hier erhalten Sie den Effektzustands-Manager.

Syntax

HRESULT GetStateManager(
  [out] LPD3DXEFFECTSTATEMANAGER *ppManager
);

Parameter

ppManager [ out]

Typ: LPD3DXEFFECTSTATEMANAGER*

Gibt einen Zeiger auf den Zustands-Manager zurück. Siehe ID3DXEffectStateManager.

Rückgabewert

Typ: HRESULT

Wenn die Methode erfolgreich ist, ist der Rückgabewert D3D _ OK. Wenn bei der Methode ein Fehler auftritt, kann der Rückgabewert einer der folgenden Sein: D3DERR _ INVALIDCALL, D3DXERR _ INVALIDDATA.

Hinweise

Der ID3DXEffectStateManager ist eine vom Benutzer implementierte Schnittstelle, die Rückrufe in eine Anwendung einfing, um den Gerätezustand von einem Effekt aus zu setzen.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header
D3DX9Effect.h
Bibliothek
D3dx9.lib

Weitere Informationen

ID3DXEffect

ID3DXEffect::SetStateManager