ID3DXEffectCompiler::GetLiteral-Methode
Ruft einen Literalstatus eines Parameters ab. Ein Literalparameter hat einen Wert, der sich während der Lebensdauer eines Effekts nicht ändert.
Syntax
HRESULT GetLiteral(
[in] D3DXHANDLE hParameter,
[out] BOOL *pLiteral
);
Parameter
-
hParameter [ In]
-
Typ: D3DXHANDLE
Eindeutiger Bezeichner für einen Parameter. Siehe Handles (Direct3D 9).
-
pLiteral [ out]
-
Typ: BOOL*
Gibt True zurück, wenn der Parameter ein Literal ist, andernfalls FALSE.
Rückgabewert
Typ: HRESULT
Wenn die Methode erfolgreich ist, lautet der Rückgabewert D3D _ OK. Wenn die Methode fehlschlägt, kann der Rückgabewert D3DERR _ INVALIDCALL sein.
Hinweise
Diese Methode ändert nur, ob der Parameter ein Literal ist oder nicht. Um den Wert eines Parameters zu ändern, verwenden Sie eine Methode wie ID3DXBaseEffect::SetBool oder ID3DXBaseEffect::SetValue.
Anforderungen
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| Header |
|
| Bibliothek |
|