ID3DXEffectStateManager::SetLight-Methode

Eine Rückruffunktion, die von einem Benutzer implementiert werden muss, um ein Licht festzulegen.

Syntax

HRESULT SetLight(
  [in]       DWORD     Index,
  [in] const D3DLight9 *pLight
);

Parameter

Index [ In]

Typ: DWORD

Der nullbasierte Index des Lichts. Dies ist derselbe Index in IDirect3DDevice9::SetLight.

pLight [ In]

Typ: const D3DLight9 *

Das helle Objekt. Siehe D3DLIGHT9.

Rückgabewert

Typ: HRESULT

Die vom Benutzer implementierte Methode sollte S _ OK zurückgeben. Wenn der Rückruf beim Festlegen des Gerätezustands fehlschlägt, tritt eine der folgenden Schritte auf:

Anforderungen

Anforderung Wert
Header
D3DX9Effect.h
Bibliothek
D3dx9.lib

Siehe auch

ID3DXEffectStateManager