ID3DXEffectStateManager::SetPixelShader-Methode
Eine Rückruffunktion, die von einem Benutzer implementiert werden muss, um einen Pixelshader festzulegen.
Syntax
HRESULT SetPixelShader(
[in] LPDIRECT3DPIXELSHADER9 pShader
);
Parameter
-
pShader [ In]
-
Ein Zeiger auf ein Pixelshaderobjekt. Siehe IDirect3DPixelShader9.
Rückgabewert
Typ: HRESULT
Die vom Benutzer implementierte Methode sollte S _ OK zurückgeben. Wenn der Rückruf beim Festlegen des Gerätezustands fehlschlägt, tritt eine der folgenden Schritte auf:
- Die Auswirkung schlägt während id3DXEffect::BeginPassfehl.
- Der Dynamische Effektzustandsaufruf (z.B. IDirect3DDevice9::SetPixelShader)schlägt fehl.
Requirements (Anforderungen)
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| Header |
|
| Bibliothek |
|