ID3DXEffectStateManager::SetPixelShader-Methode

Eine Rückruffunktion, die von einem Benutzer implementiert werden muss, um einen Pixelshader festzulegen.

Syntax

HRESULT SetPixelShader(
  [in] LPDIRECT3DPIXELSHADER9 pShader
);

Parameter

pShader [in]

Typ: LPDIRECT3DPIXELSHADER9

Ein Zeiger auf ein Pixelshaderobjekt. Siehe IDirect3DPixelShader9.

Rückgabewert

Typ: HRESULT

Die vom Benutzer implementierte Methode sollte S_OK zurückgeben. Wenn der Rückruf beim Festlegen des Gerätezustands fehlschlägt, tritt eine der folgenden Aktionen auf:

Requirements (Anforderungen)

Anforderung Wert
Header
D3DX9Effect.h
Bibliothek
D3dx9.lib

Siehe auch

ID3DXEffectStateManager