ID3DXEffectStateManager::SetRenderState-Methode
Eine Rückruffunktion, die von einem Benutzer implementiert werden muss, um den Renderzustand festzulegen.
Syntax
HRESULT SetRenderState(
[in] D3DRENDERSTATETYPE State,
[in] DWORD Value
);
Parameter
-
Status [ In]
-
Typ: D3DRENDERSTATETYPE
Der festzulegende Renderzustand. D3DRENDERSTATETYPE
-
Wert [ In]
-
Typ: DWORD
Der Renderzustandswert. Weitere Informationen finden Sie unter Effect States (Direct3D 9) (Effektzustände (Direct3D 9)).
Rückgabewert
Typ: HRESULT
Die vom Benutzer implementierte Methode sollte S _ OK zurückgeben. Wenn der Rückruf beim Festlegen des Gerätezustands fehlschlägt, tritt eine der folgenden Schritte auf:
- Die Auswirkung schlägt während id3DXEffect::BeginPassfehl.
- Der Aufruf des Dynamischen Effektzustands (z.B. IDirect3DDevice9::SetRenderState)schlägt fehl.
Anforderungen
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| Header |
|
| Bibliothek |
|