ID3DXEffectStateManager::SetRenderState-Methode

Eine Rückruffunktion, die von einem Benutzer implementiert werden muss, um den Renderzustand festzulegen.

Syntax

HRESULT SetRenderState(
  [in] D3DRENDERSTATETYPE State,
  [in] DWORD              Value
);

Parameter

Status [ In]

Typ: D3DRENDERSTATETYPE

Der festzulegende Renderzustand. D3DRENDERSTATETYPE

Wert [ In]

Typ: DWORD

Der Renderzustandswert. Weitere Informationen finden Sie unter Effect States (Direct3D 9) (Effektzustände (Direct3D 9)).

Rückgabewert

Typ: HRESULT

Die vom Benutzer implementierte Methode sollte S _ OK zurückgeben. Wenn der Rückruf beim Festlegen des Gerätezustands fehlschlägt, tritt eine der folgenden Schritte auf:

Anforderungen

Anforderung Wert
Header
D3DX9Effect.h
Bibliothek
D3dx9.lib

Weitere Informationen

ID3DXEffectStateManager