ID3DXEffectStateManager::SetSamplerState-Methode
Eine Rückruffunktion, die von einem Benutzer implementiert werden muss, um einen Sampler festlegen zu können.
Syntax
HRESULT SetSamplerState(
[in] DWORD Sampler,
[in] D3DSAMPLERSTATETYPE Type,
[in] DWORD Value
);
Parameter
-
Sampler [ In]
-
Typ: DWORD
Die nullbasierte Samplernummer.
-
Typ [ In]
-
Typ: D3DSAMPLERSTATETYPE
Identifiziert den Samplerzustand, der die Filterung, Adressierung oder Die Rahmenfarbe angeben kann. Siehe D3DSAMPLERSTATETYPE.
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Wert [ In]
-
Typ: DWORD
Ein Wert aus einem der Samplerzustandstypen in Type.
Rückgabewert
Typ: HRESULT
Die vom Benutzer implementierte Methode sollte S _ OK zurückgeben. Wenn der Rückruf beim Festlegen des Gerätestatus fehlschlägt, tritt eine der folgenden Bedingungen auf:
- Die Auswirkung tritt während ID3DXEffect::BeginPass auf.
- Der Dynamische Effektzustandsaufruf (z. B. IDirect3DDevice9::SetSamplerState)tritt ein Fehler auf.
Anforderungen
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| Header |
|
| Bibliothek |
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