ID3DXEffectStateManager::SetSamplerState-Methode

Eine Rückruffunktion, die von einem Benutzer implementiert werden muss, um einen Sampler festzulegen.

Syntax

HRESULT SetSamplerState(
  [in] DWORD               Sampler,
  [in] D3DSAMPLERSTATETYPE Type,
  [in] DWORD               Value
);

Parameter

Sampler [in]

Typ: DWORD

Die nullbasierte Samplernummer.

Geben Sie [in] ein.

Typ: D3DSAMPLERSTATETYPE

Gibt den Samplerstatus an, der die Filterung, Adressierung oder die Rahmenfarbe angeben kann. Siehe D3DSAMPLERSTATETYPE.

Wert [in]

Typ: DWORD

Ein Wert aus einem der Samplerzustandstypen in Type.

Rückgabewert

Typ: HRESULT

Die vom Benutzer implementierte Methode sollte S_OK zurückgeben. Wenn der Rückruf beim Festlegen des Gerätezustands fehlschlägt, tritt eine der folgenden Aktionen auf:

Anforderungen

Anforderung Wert
Header
D3DX9Effect.h
Bibliothek
D3dx9.lib

Siehe auch

ID3DXEffectStateManager