ID3DXEffectStateManager::SetSamplerState-Methode

Eine Rückruffunktion, die von einem Benutzer implementiert werden muss, um einen Sampler festlegen zu können.

Syntax

HRESULT SetSamplerState(
  [in] DWORD               Sampler,
  [in] D3DSAMPLERSTATETYPE Type,
  [in] DWORD               Value
);

Parameter

Sampler [ In]

Typ: DWORD

Die nullbasierte Samplernummer.

Typ [ In]

Typ: D3DSAMPLERSTATETYPE

Identifiziert den Samplerzustand, der die Filterung, Adressierung oder Die Rahmenfarbe angeben kann. Siehe D3DSAMPLERSTATETYPE.

Wert [ In]

Typ: DWORD

Ein Wert aus einem der Samplerzustandstypen in Type.

Rückgabewert

Typ: HRESULT

Die vom Benutzer implementierte Methode sollte S _ OK zurückgeben. Wenn der Rückruf beim Festlegen des Gerätestatus fehlschlägt, tritt eine der folgenden Bedingungen auf:

Anforderungen

Anforderung Wert
Header
D3DX9Effect.h
Bibliothek
D3dx9.lib

Weitere Informationen

ID3DXEffectStateManager