ID3DXEffectStateManager::SetVertexShader-Methode

Eine Rückruffunktion, die von einem Benutzer implementiert werden muss, um einen Vertex-Shader festzulegen.

Syntax

HRESULT SetVertexShader(
  [in] LPDIRECT3DVERTEXSHADER9 pShader
);

Parameter

pShader [ In]

Typ: LPDIRECT3DVERTEXSHADER9

Ein Zeiger auf ein Vertex-Shaderobjekt. Siehe IDirect3DVertexShader9.

Rückgabewert

Typ: HRESULT

Die vom Benutzer implementierte Methode sollte S _ OK zurückgeben. Wenn der Rückruf beim Festlegen des Gerätezustands fehlschlägt, tritt eine der folgenden Schritte auf:

Anforderungen

Anforderung Wert
Header
D3DX9Effect.h
Bibliothek
D3dx9.lib

Weitere Informationen

ID3DXEffectStateManager