ID3DXEffectStateManager::SetVertexShader-Methode
Eine Rückruffunktion, die von einem Benutzer implementiert werden muss, um einen Vertex-Shader festzulegen.
Syntax
HRESULT SetVertexShader(
[in] LPDIRECT3DVERTEXSHADER9 pShader
);
Parameter
-
pShader [ In]
-
Ein Zeiger auf ein Vertex-Shaderobjekt. Siehe IDirect3DVertexShader9.
Rückgabewert
Typ: HRESULT
Die vom Benutzer implementierte Methode sollte S _ OK zurückgeben. Wenn der Rückruf beim Festlegen des Gerätezustands fehlschlägt, tritt eine der folgenden Schritte auf:
- Die Auswirkung schlägt während id3DXEffect::BeginPassfehl.
- Der Dynamische Effektzustandsaufruf (z.B. IDirect3DDevice9::SetVertexShader)schlägt fehl.
Anforderungen
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| Header |
|
| Bibliothek |
|