ID3DXFont::GetGlyphData-Methode
Gibt Informationen zur Platzierung und Ausrichtung eines Glyphen in einer Zeichenzelle zurück.
Syntax
HRESULT GetGlyphData(
[in] UINT Glyph,
[out] LPDIRECT3DTEXTURE9 *ppTexture,
[out] RECT *pBlackBox,
[out] POINT *pCellInc
);
Parameter
-
Glyphe [ In]
-
Typ: UINT
Glyphenbezeichner.
-
ppTexture [ out]
-
Typ: LPDIRECT3DTEXTURE9*
Adresse eines Zeigers auf ein IDirect3DTexture9-Objekt, das das Glyphen enthält.
-
pBlackBox [ out]
-
Typ: RECT*
Zeiger auf das kleinste Rechteckobjekt, das das Glyphe vollständig umschließt.
-
pCellInc [ out]
-
Typ: POINT*
Zeiger auf den zweidimensionalen Vektor, der den Ursprung der aktuellen Zeichenzelle mit dem Ursprung der nächsten Zeichenzelle verbindet. Weitere Informationen finden Sie unter POINT.
Rückgabewert
Typ: HRESULT
Wenn die Methode erfolgreich ist, lautet der Rückgabewert S _ OK. Wenn die Methode fehlschlägt, kann der Rückgabewert einer der folgenden Werte sein: D3DERR _ INVALIDCALL, D3DXERR _ INVALIDDATA.
Anforderungen
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| Header |
|
| Bibliothek |
|