ID3DXFont::GetGlyphData-Methode

Gibt Informationen zur Platzierung und Ausrichtung eines Glyphen in einer Zeichenzelle zurück.

Syntax

HRESULT GetGlyphData(
  [in]  UINT               Glyph,
  [out] LPDIRECT3DTEXTURE9 *ppTexture,
  [out] RECT               *pBlackBox,
  [out] POINT              *pCellInc
);

Parameter

Glyphe [ In]

Typ: UINT

Glyphenbezeichner.

ppTexture [ out]

Typ: LPDIRECT3DTEXTURE9*

Adresse eines Zeigers auf ein IDirect3DTexture9-Objekt, das das Glyphen enthält.

pBlackBox [ out]

Typ: RECT*

Zeiger auf das kleinste Rechteckobjekt, das das Glyphe vollständig umschließt.

pCellInc [ out]

Typ: POINT*

Zeiger auf den zweidimensionalen Vektor, der den Ursprung der aktuellen Zeichenzelle mit dem Ursprung der nächsten Zeichenzelle verbindet. Weitere Informationen finden Sie unter POINT.

Rückgabewert

Typ: HRESULT

Wenn die Methode erfolgreich ist, lautet der Rückgabewert S _ OK. Wenn die Methode fehlschlägt, kann der Rückgabewert einer der folgenden Werte sein: D3DERR _ INVALIDCALL, D3DXERR _ INVALIDDATA.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header
D3dx9core.h
Bibliothek
D3dx9.lib

Weitere Informationen

ID3DXFont