ID3DXKeyframedAnimationSet::GetTranslationKeys-Methode

Füllt ein Array mit Übersetzungsschlüsseldaten aus, die für die Keyframe-Animation verwendet werden.

Syntax

HRESULT GetTranslationKeys(
  [in] UINT              Animation,
  [in] LPD3DXKEY_VECTOR3 pTranslationKeys
);

Parameter

Animation [ In]

Typ: UINT

Animationsindex.

pTranslationKeys [ In]

Typ: LPD3DXKEY _ VECTOR3

Zeiger auf ein vom Benutzer zugeordnetes Array von D3DXKEY _ VECTOR3-Vektoren, das von der -Methode mit Animationsübersetzungsdaten gefüllt werden soll.

Rückgabewert

Typ: HRESULT

Wenn die Methode erfolgreich ist, lautet der Rückgabewert S _ OK. Wenn die Methode fehlschlägt, wird der folgende Wert zurückgegeben: D3DERR _ INVALIDCALL.

Anforderungen

Anforderung Wert
Header
D3dx9anim.h
Bibliothek
D3dx9.lib

Weitere Informationen

ID3DXKeyframedAnimationSet

ID3DXKeyframedAnimationSet::GetNumTranslationKeys