ID3DXLine::Begin-Methode
Bereitet ein Gerät für das Zeichnen von Linien vor.
Syntax
HRESULT Begin();
Parameter
Diese Methode hat keine Parameter.
Rückgabewert
Typ: HRESULT
Wenn die Methode erfolgreich ist, ist der Rückgabewert D3D _ OK. Wenn bei der Methode ein Fehler auftritt, kann der Rückgabewert einer der folgenden Sein: D3DERR _ INVALIDCALL, D3DXERR _ INVALIDDATA.
Hinweise
Der Aufruf von ID3DXLine::Begin ist optional. Wenn sie außerhalb einer ID3DXLine::Begin/ID3DXLine::End-Sequenz aufgerufen werden, rufen die Draw-Funktionen intern ID3DXLine::Begin und ID3DXLine::End auf. Um zusätzlichen Mehraufwand zu vermeiden, sollte diese Methode verwendet werden, wenn mehrere Draw-Funktionen nacheinander aufgerufen werden.
Diese Methode muss innerhalb einer IDirect3DDevice9::BeginScene- und IDirect3DDevice9::EndScene-Sequenz aufgerufen werden.
ID3DXLine::Begin kann nicht als Ersatz für IDirect3DDevice9::BeginScene oder ID3DXRenderToSurface::BeginSceneverwendet werden.
Anforderungen
| Anforderung | Wert |
|---|---|
| Header |
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| Bibliothek |
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